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參賽項目
第25屆
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參與的中、小學、幼稚園及畫室合共
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參賽作品數量
最新消息
目的
1. 提倡和推動STEAM教育,提高青少年對STEAM的興趣及綜合科技素質,培育21世紀所需要的科技創新人才。
2. 培養青少年的科學想像力、創新精神和實踐能力,迎接未來世界的挑戰。
3. 引導青少年從小參與研究發明和科學探究,培養跨學科的知識運用及動手動腦能力。
4. 為青少年提供一個展示創意思維及創新設計的機會。
5. 鼓勵及嘉許積極推動STEAM教育的學校、老師、學生組織以及在科技創新方面表現出色的參賽者。