關於大賽

賽事簡介

由香港新一代文化協會主辦的「香港青少年科技創新大賽」始於1997年,今年已進入第28屆。這項一年一度的大賽是目前全港最大規模的學界科學盛事,每年參賽學校逾400所,參賽人數接近4,000人。比賽歡迎全港中、小學生、老師及學校參加,參賽類別包括:科學幻想畫、研究及發明、STEAM教師及STEAM學校。

賽事目的

  1. 提倡和推動STEAM教育,提高青少年對STEAM的興趣及綜合科技素質,培育21世紀所需要的科技創新人才。
  2. 培養青少年的科學想像力、創新精神和實踐能力,迎接未來世界的挑戰。
  3. 引導青少年從小參與研究發明和科學探究,培養跨學科的知識運用及動手動腦能力。
  4. 為青少年提供一個展示創意思維及創新設計的機會。
  5. 鼓勵及嘉許積極推動STEAM教育的學校、老師以及在科技創新方面表現出色的參賽者。
 

賽事類別

  • 科學幻想畫
  • 研究及發明
  • STEAM 教師
  • STEAM 學校
 

 獎項

  • 比賽類別的各組別均設有一等獎、二等獎、三等獎及優異獎。所有獲獎者均可獲發獎盃及獎狀。此外,所有符合參賽資格的參賽者皆可獲頒電子參賽證書乙張。
  • 優秀得獎者有機會獲推薦參加「全國青少年科技創新大賽」、「宋慶齡少年兒童發明獎」等全國性科學競賽。
  • 參賽項目多且總成績最好的三間學校,將有機會獲頒中學組/小學組的優秀組織獎。
 

獎金

  • 「科學幻想畫」和「研究及發明」的一等獎、二等獎、三等獎均設有獎金。
  • 本屆將從比賽的獲獎項目中甄選一名具科學家潛質的高中學生,並頒發港幣10,000元獎金作鼓勵。

本屆大賽獎金由 中國銀行(香港) 贊助

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